Записи с меткой → canvas

В последнее время все чаще стали применять сторонние библиотеки для HTML5 Canvas. Однако каждый имеет свои недостатки. Например KineticJS имеет проблемы с событиями мыши по Container (а сам контейнер не меняет своего размера). Кроме того, почти все библиотеки не поддерживают изображения в полной мере. Многие из них официально не поддерживают трансформации (по крайней мере даже […]

HTML5 комикс

13, Фев 2012

Saizen Media сделали великолепный комикс с использованием html5. Почитать комикс и увидеть возможности html5 можно по ссылке. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

ContextFree на JavaScript

31, Янв 2012

Всем привет, дорогие НЛО! Буквально недавно на блоге был пост, который меня крайне заинтересовал, а точнее меня заинтересовал один арт который был сделан при помощи ContextFreeArt рендеринга картинок. Я подумал что таким образом можно отдавая код и уникальное число пользователю, можно рендерить картинки уже на стороне пользователя не нагружая сервер лишней статикой. Рекомендовать on Facebook […]

Одна из очень вкусных особенностей HTML5 это поддержка Canvas, полотна на котором можно рисовать произвольное содержимое. В большинстве известных мне случаев оно используется для анимаций, игр и мелких визуальных украшений. Случаев когда с его помощью отрисовываются интерфейсы приложений практически нет (мне известен только Bespin от Mozilla Labs) — чтобы разобраться безумная ли это идея или […]

Очередной раз пересматривал/перечитывал Объекты, ООП. Ввиду желания повысить личный expirience написался такой вот скрипт ‘matrix’. В качестве условия — использовать наследование в javascript. Не сильно обращая внимания на визуальное соответствие. Главная цель — функциональное соответствие. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend


Наверх