Записи с меткой → gamedev

Введение и подготовка Привет блогаюзеры, сегодня я постараюсь научить вас основам геймдева на Java. Подтолкнул меня на изучение Джавы Minecraft, одна из немногих популярных игр, написанных на Java. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Привет всему блогасообществу! Если кратко — мы выпустили долгожданный Palm Heroes 2 for Windows, позволив многим юзерам наконец попробовать эту игру, сохранившую дух эпохи! Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Среди посетителей Блога много любителей игр, встречаются и те, кто любит эти игры делать. Наверняка, многим интересно, как делается игровая музыка и что для этого нужно. Сегодня я на живом примере простым и понятным языком расскажу, как написать короткую музыкальную тему для главного меню iOs игры “Stretched”, затратив минимум времени и сил, получив при этом […]

Всем привет! Вот и наступило время ежегодного отчета, 4-го( 3тий — здесь). Еще немного и оформим пятилетку(моего маленького стартапа — Elite Games Ltd). За прошедшее время сделал/выпустил более 40 флэш-игр! Также выпустил несколько игр на глазофоне и маках. Все еще один портал и один блог. Все остальные направления, которые я пытался разработать — либо уже […]

У-Мэнь заметит: Как бы ни были круты разработчики, им не предусмотреть всех ситуаций. Реалистичность в играх — Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

По запросу “Puzzle” в яблочном магазине сейчас выдает очень много сходных жанров, но очень мало пазлов (в классическом понимании этого слова). Так получилось, что наше первое приложение отправилось на рынок покорять именно эту категорию, и я верю, что у нас получилось исправить ситуацию. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Приветствую блогочитателей, хотелось бы рассказать о своем опыте создания приложения под систему Android. Для начала немного истории. Все началось с того, что мой друг практически каждый день рассказывал мне о сладкой жизни разработчика игр и о том, что за Андроидом будущее. И со временем я заразился его энтузиазмом, хотя с программированием дела у меня обстояли […]

Статья «Будущее компьютерных игр исключительно за ИИ» и комментарии к ней заставили меня несколько задуматься о том, что же ждет компьютерные игры в будущем. Так как нафантазировать и ждать этого джва года можно что угодно, то лучше будет сфокусироваться на каком-то одном аспекте. С графикой, звуком и прочими плюшками и так все ясно (даешь игры […]

Crab It! Время разработки — 6+ месяцев двух человек в свободное от работы время. Состав команды — 1 художник 1 программист. Время от идеи до прототипа — 1 неделя Арт данные — 288 мегабайт, 1400 файлов Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend


Наверх