Записи с меткой → графика

Сегодня расскажу Вам что такое fixed-point, зачем он нужен и как его можно использовать. Существует такая проблема когда производительность приложения может заметно ухудшиться из-за особенностей вычисления на числах с плавающей точкой. Как правило CPU заточен под целочисленные операции, а сопроцессор FPU (floating point unit) в нем работает на порядке медленнее. Существую такие платформы где вообще […]

Привет Блог! Думаю что некоторые читатели данного текста в курсе о ситуации сложившейся в компании Sony Ericsson, то есть о том что компания теперь полностью принадлежит Sony, и со следующего года прекратит выпуск обычных телефонов, сосредоточившись на выпуске смартфонов на OS Android. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Рисование в QT

4, Окт 2011

Введение QT — технология для разработки кросс платформенных приложений, реализуемых на языке C++. Компания Nokia выпустила отличную технологию и отличную IDE к ней, которые, на мой взгляд, являются удачным сочетанием простоты написания программ (вам достаточно знать ООП и C++) и одновременной «контролируемости» (доступны все библиотеки для их просмотра). В результате получается оптимизированное приложение, в котором […]


Наверх