Записи с меткой → ios

Работа над первой версией игры началась в июле 2009 года. В тот момент уже были аналогичные проекты с похожей механикой под PC но еще не было для iOS. Сама идея нам показалась интересной и перспективной, поэтому мы с большим удовольствием приступили к разработке. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Чуть более 4-х месяцев назад я писал о проекте моих друзей «Wizee Шопинг», мобильного приложения, позволяющего всегда иметь под рукой карты торговых центров, быть в курсе акций, скидок, событий ТЦ, запоминать место парковки, видеть, кто из твоих друзей находится в ТЦ, узнавать расписание кино просматривать фотографии коллекций… Сейчас команда проекта хочет поделится с жителями блога […]

Сразу напишу что я вполне в курсе что подобных приложений и так навалом в AppStore, но: Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Да, вам не показалось — в одном заголовке рядом Delphi и Mac OS. Не смотря на то, что многие на блоге, да и вообще, уже давно «похоронили» Delphi, её разработчики каждый год обновляют свой продукт и на этот раз — удачно… Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Статистика «яблочного» магазина приложений изобилует тысячами и миллионами, при этом Apple не забывает на любой презентации упомянуть про то, сколько уже миллиардов было выплачено разработчикам. Но, как говорят у них там, it’s no picnic. Добиться успеха в App Store всё сложнее, слишком велика конкуренция, слишком много крупных издателей. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark […]

19 ноября в Харькове состоится конференция Mobile Professional Days, посвященная вопросам создания современных мобильных приложений. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Помните такую игру? Называли ее по-разному: числа, цифры, семечки, 19, официального названия и не было. Правила простые. В начале игры на листочке в клеточку выписаны числа от 1 до 19. Нужно вычеркивать парные или дающие в сумме 10 цифры, которые находятся рядом или через зачеркнутые цифры. Когда все возможные пары вычеркнуты — переписываешь оставшиеся цифры […]

Цель Записать живое видео игрового процесса iOS игры. Как я не пытался сделать это раньше ничего хорошего из этого не получалось. Самое сложное в этом процессе сделать так чтобы камера и снимаемое устройство было фиксировано. В результате нескольких экспериментов я так и не смог сделать что то более менее удобоваримое поэтому видео снимал из Windows […]

Crab It! Время разработки — 6+ месяцев двух человек в свободное от работы время. Состав команды — 1 художник 1 программист. Время от идеи до прототипа — 1 неделя Арт данные — 288 мегабайт, 1400 файлов Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Введение При создании приложения «Пять фактов» я столкнулся с тем, что ему необходима публикация в социальные сети. Я начал искать инструкции, убил пол дня на публикацию в Twitter, но оказалось, что он уже не работает. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Я являюсь разработчиком в компании, которая занимается рассылками СМС и мобильным маркетингом. В мои обязанности входит разрабатывать десктопные приложения на Adobe AIR. Но после появления в нашем офисе Ipad’а, с легкой подачи Arsenichev, захотелось портировать приложение под него. В виду того, что AIR вроде как и позволяет создавать мобильные приложения, но в процессе глубокого изучения […]

Наверное я закоренелый параноик и на все свои девайсы ставлю пароли. Так было со всеми моими телефонами, компьютерами, планшетами. Защита паролем не только помогает предотвратить «несанкционированный» доступ домашних, но и подлых воришек. Да и мало ли, устройство можно потерять или оставить в баре. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

В последнее время все вокруг практически помешаны на устройствах на базе Android, iOS и менее популярных современных мобильных платформах. На форумах и в комментариях, на тематических (и не очень) ресурсах сети кипят бурные перепалки приверженцев той или иной платформы. Люди готовы тратить не малы деньги за очередной девайс, особо не выделяющийся в техническом плане, но […]

Идея. Как выбрать идею для нового аппа? «Скопировать что-то старенькое и очень популярное» сейчас вряд ли получиться – все, что можно было скопировать под винмобайл уже давно на айтюнс, а что бы попасть в струю, как unreal mojo со своей серией банковских приложений, нужно приложить огромное количество работы в начале пути. Три месяца назад таким […]

Привет, я иллюстратор Оксана Гривина, хочу показать новое приложение для айпада и айфона, написанное на cocos2D: Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Во время отладки приложений, использующих адресную книгу, на симуляторе удобно иметь копию адресной книги под рукой, чтобы быть приближенным реальным условиям работы. Хочу поделиться своим опытом переноса данных адресной книги из фалов резервной копии iTunes в эмулятор iPad или iPhone. Рекомендовать on Facebook Share on vkontakte Bookmark in Browser Tell a friend

Недавно я столкнулся с необходимостью портировать под iPad одну из своих программ использующую Ogre3d. Немного разобравшись в теме, хочу поделится полученным опытом. Мы с Вами попробуем написать приложение отображающее простую 3d сцену, а камерой на сцене будем управлять возя пальцами по экрану iOS устройства. Кроме желания что нибудь сделать нам понадобиться компьютер с установленной MacOS […]


Наверх